本文转载自深入理解 js 事件循环机制(浏览器篇)
在🕷 深入理解js事件循环机制(浏览器篇)已经对事件循环机制和一些相关的概念作了详细介绍,但主要是针对浏览器端的研究,Node 环境是否也一样呢?
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本文转载自深入理解 js 事件循环机制(浏览器篇)
在🕷 深入理解js事件循环机制(浏览器篇)已经对事件循环机制和一些相关的概念作了详细介绍,但主要是针对浏览器端的研究,Node 环境是否也一样呢?
前端的性能优化,有很多可以说的点。但归根结底,无非两个基本点:加载时优化和运行时优化。
这篇文章要讲的是跟静态资源有关的优化。包括静态资源的加载(网络加载、引用顺序等),执行(模块的依赖关系)。
也就是主要在加载时优化方面的优化。
收录一些 Git
在日常使用场景中的一些操作
移动端布局解决方案
分享一些关于管理的想法。
模块化是实现一个可维护、高拓展项目的必须设计。由于历史原因,ECMAScript语言一开始是没有模块化设计的,这在当时可能是合理的。但是随着前端系统的复杂度上升,前端模块化势在必行。
在ECMAScript 2015中Module规范之前,很多开发者借鉴其他语言的模块化设计,使用ES5语言设计出了一系列让前端实现模块化的库,知名的如require.js 和sea.js。本文试着从这些库出发,讲解前端模块化的设计思路,以及如何过渡到最新的ECMAScript 2015 的Module规范。